老中体验中国显卡摩我线程MTT S80:迈出第一步 借需勉力!

摩尔线程MTT S80是真正意义上的第一款中国产游戏显卡,规格和设计都达到了相当的高度,但毕竟刚刚起步,性能、兼容性都非常初级。

毕竟,Intel这样的顶级巨头,做游戏显卡都是磕磕绊绊。

近日,国外玩家Loschzwerg有幸拿到了一块MTT S80,并进行了详细的游戏体验,结果一言难尽。

回顾一下规格先:7nm制造工艺,4096个MUSA架构核心,128个张量计算核心,频率1.8GHz,搭配256-bit 16GB 14GHz GDDR6显存,首发支持PCIe 5.0,整卡功耗255W。

他发现,MTT S80的性能和驱动都差得太远,优化严重不足,GPU利用率经常非常低,曲面细分还无法正常使用,Unigine Heaven、3DMark 11、《最终幻想XIV:晓月的终焉》等测试和游戏中开启就崩溃,不过,Resizable BAR倒是没问题。

按照摩尔线程官方说法,MTT S80已兼容60款游戏,其中DirectX游戏大约20款,不过,L?schzwerg测试只有11款能运行。

以下是他实测多款游戏后的对比表格:

1080p分辨率下,《孤岛危机》DX9高画质下只能跑16-31FPS,事实上能运行这个 显卡杀手 就是成功。

《F.E.A.R.》最高画质下可以达到54-186FPS,很不错了,《半条命2:消失的海岸线》高画质则能得到132.2FPS。

《最终幻想XIV:晓月的终焉》里得到了4312分,还不到Intel Arc A770的四分之一。

《DOTA2》游戏启动就崩溃,《古墓丽影》完全无法运行,《CSGO》有时GPU使用率还不到50%,《上古卷轴5:天际》帧率没法看(没说具体数值)。

几何性能非常差,《沙漠2》、《CSGO》涉及到几何贴图时帧率骤降。

基准测试方面,Unigine Heaven DX11/1080p/8xAA/Ultra设定下可以得到551分,正好是GTX 680、HD 7950 Boost的一半,但你还记得这两款卡是哪一年的吗?

3DMark06跑分只相当于Arc A770三分之一多点。

3DMark03默认设定是有Arc A770四成的功力,开启AA、AF后则相当于三分之二。

DX11规格的3DMark Ice Storm其实也能跑。

测试平台包括i5-10400处理器、华擎B560M-HDV处理器、两条DDR4-3200 16GB内存,它们的待机功耗之和只有约22W,但是,MTT S80自己就要109W左右,待机功耗偏高的问题始终没有解决。

整机最大功耗为315W,其中显卡就吃掉293W,高得离谱,要知道RTX 4070 Ti 2K游戏中平均还不到220W。

只能说,国产显卡这条路还很长,很艰难。